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【POPS】PSP で PS1 をプレイ -マルチディスク変換編- 

ps1ICON0.png
公式 FW 3.00 から搭載されている PS1 エミュレーション機能を使って
手持ちの PS1 ソフトを PSP でプレイする方法を解説します。
本記事では PS1 ソフト(マルチディスク)のデータの変換方法を解説します。

<準備物>
<変換準備>

1.適当な場所にフォルダを作成し、
今回変換したい PS1 のゲームタイトルにリネームします。
今回は FFⅤⅢで作業します。
MD00.png
 
 また、そのフォルダの中に、ディスクの数だけフォルダを作り、
それぞれ 「discX(X は順番に 1,2,3,4,5・・・と入力)」にリネームします。
例)FFⅤⅢ ではディスクが4枚あるので、このように作成します。
MD01_1.png  

2.作成した「discX」フォルダに各ディスクのイメージデータを
対応するフォルダにコピーします。
例)ディスク1 のデータ⇒「disc1」フォルダにコピーする

 3.discX」フォルダ群のある階層にフォルダを作成し、「icon」と リネームします。
( XMB での表示をカスタマイズしない場合はスキップ可)
 MD02.png

icon」フォルダ内に以下のファイルを用意して配置することで
画像・背景画像・BGMなどを差し替えることができます。
  • ICON.PNG ・・・ XMB で表示されるアイコン。サイズは 144x80 が望ましい。
  • ICON.PMF ・・・ アイコンのムービー。
  • PIC0.PNG ・・・ 右下に表示される画像(説明文などで使用される)
  • PIC1.PNG ・・・ アイコン背景画像。サイズは 480x272 が望ましい。
  • SND0.AT3 ・・・ アイコン選択時に再生される音声。
  • SPLASH.PNG ・・・ 起動後の画面。 サイズは 480x272 が望ましい。

4. 一旦、フォルダ構成を確認します。
以下のような構成になっていれば次の手順に進みます。
ゲームタイトル(フォルダ)←このフォルダをD&Dする。
DISC1(フォルダ)
│  └ ディスク1のデータ
│  
DISC2(フォルダ)
│  └ ディスク2のデータ
│  
DISC3(フォルダ)
│  └ ディスク3のデータ
│  
DISC4(フォルダ)
│  └ ディスク4のデータ
│  
icon(フォルダ)
   ├ ICON0.PNG
   ├ ICON1.PMF
   ├ PIC0.PNG
   ├ PIC1.PNG
   ├ SND0.AT3
   └ SPLASH.PNG
icon」フォルダ内のファイルはすべて揃える必要はありません。
アイコンをカスタマイズする方のみ「icon」フォルダを使用し、
変えたい部分だけ素材を用意します。
今回は ディスク4枚の場合の構成です。

<変換手順>


1. PopstationMD Free GUI V7.1b をダウンロードし、適当なフォルダに解凍します。
MD03.png

2.popstation_md_free_gui.exe」を起動します。
ps1topsp5.png  

3. 起動すると、下のような画面が表示されます。
MD04.png
ディスク枚数を設定します。
今回はディスクが 4 枚なので 4 と設定します。

4. タイトルの右枠に<変換準備>の手順1 で作成したフォルダを D&D します。
今回の場合は「FFⅤⅢ」フォルダです。

5. イメージファイルの項目が設定されていることを確認し、「ID取得」をクリックします。
MD05.png
ディスクID が取得されるので、後は圧縮率を決めます。
圧縮率が高いほど、容量は少なくなり、起動率も下がります。
逆に低いと、容量が大きくなり、起動率が上がります。

また、<変換準備>の手順3 でアイコンをカスタマイズした場合、
「プレビュー」で XMB での表示を確認することができます。
MD06.png

6. すべてを設定し終えたら、「変換」をクリックして変換を開始します。
 MD07.png

7.  「変換完了」と表示されたら PopstationMD Free GUI を終了し、
popstation_md_free_gui.exe」を配置したルートに戻ります。
そこに新しいフォルダ(ここでは SLPS01880 )が増えているはずです。
これが変換されたファイルです。
MD08.png

8. 変換されたフォルダを ms0:/PSP/GAME/ にコピーし、正常に起動できれば成功です。
MD09.png

<ディスクチェンジ方法>
MD10.png
画像のように、ディスクチェンジを指示されたとき、
HOME ボタンを押し、ディスクチェンジを行います。
MD11.png

<備考>
<Special Thanks>
この記事の原文及び画像はすべて ビィト さんの提供によるものです。
本当にありがとうございましたm(__)m
関連記事
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[ 2010/07/09 ] POPS | TB(0) | CM(71)
遅れましたが、たった今確認しました。
いろいろ言いたい事はありますが、無事出来上がって何よりです。
いろいろ付き合って下さって、本当にありがとうございましたm(_ _)m
M2M4yCyc [ 2010/07/09 21:50 ] [ 編集 ]
記事を作れたのはすべてビィトさんのお陰です。
本当にありがとうございます。

何か問題点があれば遠慮なくご指摘お願いしますm(_ _)m
- [ 2010/07/09 22:21 ] [ 編集 ]
ff9をpspでプレイしたいと思ってた自分にとってなんてタイムリーな記事!
とてもわかりやすくて助かります。
- [ 2010/07/10 12:58 ] [ 編集 ]
ビィトさん、管理人さん、お疲れ様でした。

以前に他のサイトで、PopstationMD Free GUI V7.1bを使って、ガンパレードマーチを変換したのですが、使い方をすっかり綺麗サッパリ忘れてました。
この分かりやすい記事で、次回ゲームを変換する時には、参考にさせて頂きます。
EBUSheBA [ 2010/07/10 16:47 ] [ 編集 ]
FF8自分の環境では動かない・・・
うらやましい。。
- [ 2010/07/11 14:06 ] [ 編集 ]
>>名無しさん

ちゃんと動きますよ。
何か原因があるはずです。例えば『圧縮率』とか、
吸出しが上手くいかなかったとか。
圧縮率が9のままだと動かないゲームが多かった気がします。
M2M4yCyc [ 2010/07/11 16:55 ] [ 編集 ]
これってCFWついてないとだめですか?
vXeIqmFk [ 2010/07/13 18:12 ] [ 編集 ]
>>名無しさん
だめです。
「著作権に~」と表示されて起動ができません。
M2M4yCyc [ 2010/07/13 21:34 ] [ 編集 ]
Alcohol52_FE
で吸い出したら?
これより優秀
- [ 2010/07/15 22:23 ] [ 編集 ]
これって無改造でも可能なんですか??
- [ 2010/07/18 10:33 ] [ 編集 ]
ゼノギアスってゲームが起動できません><
壊れていると表示されるんですが・・・
どうしたらいいでしょうか?
- [ 2010/07/18 12:47 ] [ 編集 ]
説明がわかりやすくて助かります!
友達にFFⅦを入れてあげるところでしたんで、使わせてもらいます!
VQHZnkj6 [ 2010/07/19 00:07 ] [ 編集 ]
最後のms0:/PSP/GAME/ってなんですか?
バカでゴメンナサイ
- [ 2010/07/23 20:31 ] [ 編集 ]
>>アイスさん

ディレクトリの事です。
「ms0:」はMSのファイルの事でルートディレクトリです。

言い方を変えると、「ms0:」のファイルの中の「PSP」フォルダの中の
「GAME」フォルダの事を指しています。
PSPのアプリなどをいれているフォルダの事です。

何か分からない事は、左のバーの『PSP用語解説』を参考・質問して下さい。
M2M4yCyc [ 2010/07/23 22:24 ] [ 編集 ]
PSソフト ヴァルキリープロファイルを変換したところ、ゲームが始まってしばらくして画面が切り替わるところでいつも突然電源が切れてしまいます。圧縮率を変えてもう一度変換し直してから、始めてみても同じ所で電源が切れました。これはdiscからデータを吸い出すところで失敗しているからでしょうか?
h5LItPXM [ 2010/07/23 22:46 ] [ 編集 ]
ビィトさん、kirby@さんお疲れ様っす。
PRUgPUJQ [ 2010/07/23 23:38 ] [ 編集 ]
>>ポリゴンさん
VP・・・ですか・・・
随分前に僕も試した事があるのですが、僕もフリーズしました。

おそらく『POPS』に原因があるんだと思います。(PCではできたので)
「PCでフリーズする部分を回避して、セーブデータをPSPに変換すればできる」
というのは聞いた事があります。
どちらにせよPSPで、ストーリーの冒頭部分をプレイするのは不可能です。

>>オール1サンさん
ありがとうございます。
M2M4yCyc [ 2010/07/24 09:30 ] [ 編集 ]
変換完了とでたのに

変換されたファイルがない
- [ 2010/07/24 14:31 ] [ 編集 ]
ビィトさん丁寧な対応ありがとうございました。
VPは残念でしたが、ほかのゲームで楽しませてもらうことにします。
h5LItPXM [ 2010/07/24 17:59 ] [ 編集 ]
hblとかでも機動できませんか?
- [ 2010/07/25 01:30 ] [ 編集 ]
これって同じ方法でPS2のソフトでもできます??
- [ 2010/07/25 20:03 ] [ 編集 ]
>>ズーミンさん
不可能です。
まず大きな理由として、PSP自体PS2に性能が劣っている。
PS2のデータをPC上にデータとして表示させる事が困難。
・・・といった理由があげられます。諦めて下さい。
M2M4yCyc [ 2010/07/25 22:41 ] [ 編集 ]
http://www40.atwiki.jp/psp_ps1/
↑みたいなPOPSの動作報告のまとめサイトも併せて紹介した方がコメントでの質問が少しは減るんじゃね?
mQop/nM. [ 2010/08/06 00:18 ] [ 編集 ]
ご提案ありがとうございます。
その件については先日ビィトさんから要望があったので追加する予定です。
- [ 2010/08/06 00:56 ] [ 編集 ]
これって改造なしでも動くの?
- [ 2010/08/08 10:00 ] [ 編集 ]
psのメタルギアが起動しません。psのマークが出た後真っ暗になります。圧縮率を5にしたからでしょうか?
- [ 2010/08/18 16:06 ] [ 編集 ]
起動はするんですが、はじめからを押すと
オープニングが流れるはずなのに
画面真っ暗ですすみません><

圧縮かなと思い、圧縮0でしてみたんですが
かわらず><どうしたらいいんでしょうか?

ソフトウエアも確認済みです
- [ 2010/09/11 22:17 ] [ 編集 ]
>>きらんさん
僕のは普通に進みましたよ(EDまでフリーズなし)。
5.00、5.50、両方問題ありませんでした。

おそらく変換前のデータに問題があるのではないかと。
・吸いだす前のCDがホコリをかぶっている
・吸いだす前のCDに傷がついている
・何らかの原因で吸いだしたデータが破損した
とりあえず今の時点で思いつくのはこれくらいです。
0hJq17bg [ 2010/09/12 21:23 ] [ 編集 ]
DQⅦで読み込みもできて、起動もしっかりするのですが、オープニング後の「新しい冒険の書をつくる」というところで何回もテロップが出ません(汗)
ですから戦闘のシーンや会話のシーンでもテロップが出ないんで何をしてるんだか、何を喋っているんだかまったくわかりません(汗)

これってソフトがダメなのでしょうか?ソフトにはキズわ見当たらないです。

初歩的な質問であったらすいません(汗)
- [ 2010/10/29 01:03 ] [ 編集 ]
>>スナイパーさん

PSPではプレイした事がないのでよく分かりませんが、
おそらくPOPSloaderでPOPSのバージョンをかえれば、適応したバージョンが見つかるはずです。

wikiにも載っているかもしれないので、それも踏まえて試してみて下さい。
M2M4yCyc [ 2010/11/02 22:15 ] [ 編集 ]
わかりました。

やってみます。
- [ 2010/11/04 17:47 ] [ 編集 ]
余計な事かもしれませんが、
”統合したファイルの合計が2GBを超えているとそれ以降は読み込めない”
という事は一応明記しておいた方がいいかもしれないです。
.KkuiFdE [ 2010/11/28 21:57 ] [ 編集 ]
FFⅤⅢをやっているのですが
イデアのパレードのムービーの途中で何度やっても
止まってしまうんですがどうすればいいでしょうか

PSP2000です
- [ 2011/01/07 13:14 ] [ 編集 ]
このサイト参照にFF8を無圧縮で入れた所2GB越えてディスク4が起動できませんでしたww
4だけのシングルを作って起動しようと思うのですが・・・うまく行くのでしょうか?

マルチディクスで1つにくっつけられてるのを、シングルディスクのように1枚ずつ作っても動くかの質問です。

あとFF8は1~3は起動確認できてます。(プレイ出来れば良いの考えのため、ムービーや戦闘のガタツキはスルーですが・・・)
CFWはゲンD3かプロメテ3か4です(ソフトによって変えるためどれでやってたかよく忘れますwww
- [ 2011/02/08 01:43 ] [ 編集 ]
>>好司さん

はい、可能です。
『PSX2PSP』で変換した場合はSaveIDを合わせる必要がありますが、
1つ前の記事で紹介されているpopstationで変換するのであれば、手順の通りで問題ないはずです。

流れとして、例えばDisc3からDisc4に変えてプレイしたい場合は、
Disc3で「ディスク4に交換して下さい」と表示される場面までシナリオを進めます。
その直前に、自動的にセーブ画面に移るはずです。ここでセーブをします。
そのセーブデータを、Disc4でロードできるはずです。

余談ですが、『メタルギアソリッド』などの
ディスクを変える際にセーブされないゲームでは、この方法は使えないみたいです。
M2M4yCyc [ 2011/02/08 21:57 ] [ 編集 ]
PopstationMD Free GUI V7.1bで
FF7のイメージファイル1,2,3を
D&Dをしてもできません(;>_<;)
- [ 2011/02/10 22:58 ] [ 編集 ]
IDの取得ができないんですけどどうすればいいのですか?
- [ 2011/02/12 08:25 ] [ 編集 ]
>ビィトさん
できたのですが・・・
セーブデータの利用がPopstationMD Free GUI V7.1bと交互できなかったので、PopstationMD Free GUI V7.1bで1~3と1&4で作ってセーブデータを使えるようにすることにしました。

>クラウドさん
PopstationMD Free GUI V7.1bにはD&Dではなく

C:\(ユーザ名)\保存フォルダ名\(読み込んだ時の名前).Imgと打ち込みます。
自分の場合はドキュメントフォルダのFF8フォルダに入れて、保存名前が「disc4」なので

C:\(ユーザー名)\Documents\FF8\disc4.img って感じです
~~~.imgを右クリックしてプロパティを見ると、場所とあるのでそこのをコピーしてPopstationMD Free GUI V7.1bの各欄にペーストして¥~~~.imgを追加すればいけます。
- [ 2011/02/12 18:48 ] [ 編集 ]
やってみます!!
- [ 2011/02/12 19:44 ] [ 編集 ]
FF7起動しません゚(゚´Д`゚)゚
プレ1のマークがでるんですが
その後真っ暗になって切れます。
どうすればいいでしょうか
- [ 2011/02/12 23:29 ] [ 編集 ]
>クラウドさん

圧縮はいくらになっています?
(触ってなければ9のまま)
圧縮は0に近い方が起動しやすいので、0で試してみてはどうでしょう

自分は5.50プロメテ3で圧縮0にしています。
0だと3枚目でちょうど2GBになるので、フォルダSLPS01880に1~3版の圧縮0を入れてSLPS01881に1と4版1.2GBを圧縮0で入れたらちゃんと起動しました。

ちなみに、ディスクデータ1~3までと4だけにするとセーブデータの引き継ぎができません。
1~3と1&4にすることでセーブデータの引き継ぎができます。
たぶんセーブフォルダの情報が統合時のトップのIDに依存するからだと思います。
1~4すべてをやりたい場合は4GBのメモステのほとんど(合計3GB越え)使うので注意しましょう^^;;
- [ 2011/02/13 01:10 ] [ 編集 ]
説明の通りにやったんですが、起動するけど文字がみえないんです。どうしたらいいですか?
ql1E.n12 [ 2011/02/13 12:57 ] [ 編集 ]
FF7です
いちおうできたはずなんですが
OPも流れて
はじめから&つづきからがでてきて
はじめからをおすと
なぜか画面が真っ暗になり起動しません
どうしたらいいですか?
- [ 2011/02/17 19:57 ] [ 編集 ]
psp2000のFW6.37ですが、それでもゲームは起動できますか?
pspに入れるまではできたのですが、起動する時に「データが破損しています」と出ます・・・
611KzR1I [ 2011/03/07 22:09 ] [ 編集 ]
ディスク1枚の時と複数枚の時の記事が分かれていますが、複数枚の時に使うツールでは1枚は無理なのでしょうか?
- [ 2011/03/25 18:46 ] [ 編集 ]
上は自己解決しました。

PSP用に変換したファイルは名前を日本語で入れると起動しませんでした。
(ファイル名を「武蔵伝」としたところ起動せず。ファイル名を変えずに入れると起動)
- [ 2011/03/26 17:12 ] [ 編集 ]
すみません。上のコメに追記です。

ファイル名を「Musasiden」にしたところ起動しました。
日本語だとダメなようです。
- [ 2011/03/26 17:14 ] [ 編集 ]
FF9を起動させたのでが、NEWGAMEを押すと画面が真っ暗になってしまいます。
どうすればいいですか?
バージョンは5.50Prome-4です。
- [ 2011/04/05 15:18 ] [ 編集 ]
D&Dてなんですか?
e8dqewdg [ 2011/05/30 22:06 ] [ 編集 ]
>>ザザさん。
ドラッグ・アンド・ドロップ の事です。
- [ 2011/06/12 20:19 ] [ 編集 ]
FF Ⅷでニューゲームにすると、画面が真っ黒なままで、次に進みません。
圧縮レベルは0です。
- [ 2011/06/13 20:12 ] [ 編集 ]
FF7を変換したのですが、XMBから起動しようとするとデータが壊れてますと表示されます。DQ7でも試したのですが同じでした。何が問題なんでしょうか
ReDJDbc2 [ 2011/07/03 09:55 ] [ 編集 ]
簡単にできました。
このブログサイコー!!!
- [ 2011/07/04 20:40 ] [ 編集 ]
FF8はNEW GAMEを選択したら画面が黒くなり、それ以後は操作不能です。
バイオ2は初めのプレイステーションのロゴが出た所でフリーズしてしまい、それ以後はそのままの状態です。
CFWは5.50 Prome-4になります。
JUGsyThY [ 2011/07/18 14:51 ] [ 編集 ]
私は、「Simple Popstation GUI 3 Beta」を使用してます。
FF8は圧縮は9でやってます。
DISK1で初めてからガンブレードが落下して刺さった瞬間にフリーズしました。(後日、別サイトからセーブデータをDLして始めました。)
DISK3では医療室から脱走した(?)リノアを追ってる最中に2Fに研究員に「見て、あれ!」の後にフリーズします。
本当にイラってきますね。

PSP-3000型にCFW 6.36 PRO-Bを使ってます
- [ 2011/07/28 23:30 ] [ 編集 ]
D&Dはどうやってするのですか
slazbZRw [ 2011/08/09 22:24 ] [ 編集 ]
iconのやりかたをのせてください
- [ 2011/08/20 18:38 ] [ 編集 ]
変換手順5のイメージファイルってゆうのは吸い出したファイルの保存場所までのでいいんですかぁ?

たとえばP:\ユーザー名\FFⅨ\FFⅨ\disc1
の場所に保存してあるんですけど、このやり方であってるんでしょうかぁ…。

もしこのやり方があっているのなら、このやりかたでやってもできませんでした。。


長文失礼いたしました。回答待ってます。
- [ 2011/09/11 17:54 ] [ 編集 ]
書いてあったとうりにやってみたのですが
(FF9)
起動に失敗しました。(8002014E)
と出てきてしまってできないのですが。。。
一応、0~9まで圧縮したのですができません

PSP2000で基盤、6,35PRO-Bでやっています

長文になってしまいましたが
回答お待ちしています。。。
- [ 2011/09/21 21:41 ] [ 編集 ]
起動できたのですがタイトル、セーブの名前を変えたいのですがどうすればよいですか
- [ 2012/01/06 11:45 ] [ 編集 ]
GAMEフォルダにコピーして
メモリースティックから起動しようとしたら
「ファイルが壊れています 起動できません」
と言われました
設定は全部あっているのですが…
- [ 2012/03/11 19:04 ] [ 編集 ]
discフォルダに入れるのはイメージファイルだけですか?
- [ 2012/06/16 18:17 ] [ 編集 ]
ICON.PNGって何ですか
- [ 2012/08/16 11:31 ] [ 編集 ]
プレビューではアイコンとか出るんですけど、実際やってみたらアイコンや背景画像が表示されません。サイズも変えました
- [ 2012/08/23 02:59 ] [ 編集 ]
説明の通りやったんですが
起動できませんになるんですがどうすればよいのでしょうか
あとID取得のときにディスクIDが違うんですけど直したほうがよいのでしょうか?
- [ 2012/09/20 19:42 ] [ 編集 ]
どうやってもiconがうまく表示されずにゲームが起動できてもiconのところだけが無表示になってしまいます・・・
どうしたらいいですか?
教えてくださいm(__)m
- [ 2012/10/06 20:13 ] [ 編集 ]

手順なのに起動できないんです

お願いです助けてください
- [ 2013/07/10 00:12 ] [ 編集 ]
new gameを押すと画面が真っ黒になります。どうすればいいでしょうか?
- [ 2013/10/29 21:05 ] [ 編集 ]
このコメントは管理者の承認待ちです
[ 2014/09/17 16:45 ] [ 編集 ]
このコメントは管理者の承認待ちです
[ 2014/09/29 14:47 ] [ 編集 ]
このコメントは管理者の承認待ちです
[ 2014/12/27 12:25 ] [ 編集 ]
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